Mon temps en mission, ou un résultat à prix fixe.Montempsenmission,ouunrésultatàprixfixe.
Une mission de product designer dans votre équipe, un prototype fonctionnel en cinq jours, un outil complet en deux semaines, ou un site. Prix hors taxes, périmètre écrit avant de démarrer.
Prix nets : TVA non applicable, article 293 B du CGI. La mission se facture au jour, dix jours minimum, chaque mois. Prix fixes : 30 % d’acompte au démarrage, le solde à la livraison. Éditeurs du bâtiment, industriels de l’électricité et artisans : voir la page Bâtiment.
Le constat
Ce qui coince dans une équipe produitCequicoincedansuneéquipeproduit
Quatre situations que je retrouve dans presque toutes les équipes produit. Aucune n’est une question de talent. Toutes se règlent avec un designer qui livre.
01
Des maquettes qui ne deviennent jamais un produit
Trois mois de maquettes, deux sprints de développement, et l’écran livré ne ressemble plus à ce qui a été validé. Personne n’a tort : le dessin et le code n’ont jamais parlé la même langue.
02
Un prototype qui ment
Un prototype cliquable cache les vrais problèmes : les données, les états vides, les erreurs, le temps de chargement. Les utilisateurs les découvrent en production.
03
Un design system qui vit dans un fichier
Des composants dessinés, jamais codés pareil. Six mois plus tard, trois boutons primaires, cinq nuances de gris, et le designer fait la police.
04
Un designer qui ne connaît pas le métier
On conçoit pour des gens qu’on n’a jamais vus travailler. Le terrain est ce qui manque le plus souvent dans une équipe produit, et ce qui se rattrape le moins en réunion.
Livrables
Ce que vous recevez, concrètementCequevousrecevez,concrètement
Pas un PDF de recommandations qu’on range dans un tiroir. Des choses qui tournent le lendemain, dans votre dépôt.
Un prototype ou un outil en ligne
Pas une maquette : une adresse, des vraies données, et des gens qui s’en servent.
Le code dans votre dépôt
Composants, pages, tests : dans votre GitHub, à votre nom. Vous n’êtes jamais prisonnier.
Des tests avant la mise en ligne
Essayé avec les personnes qui l’utiliseront, et des scénarios automatisés dès qu’il y a des calculs.
Un design system vivant
Tokens, composants, états, mode sombre, clavier : documentés là où les développeurs lisent, dans le code.
Une documentation d’une page
Comment ça marche, ce qui a été décidé et pourquoi, quoi faire si ça casse.
Les chiffres
Ce qu’on voulait gagner, comment on le mesure, et où on en est à la fin.
« Un bon designer rend l’équipe plus autonome, pas plus dépendante. »
Comparatif
Ce que chaque format comprend.Cequechaqueformatcomprend.
Ce qui est compris
Mission
Prototype
Outil complet
Site
Recherche et entretiens utilisateurs
Prototype fonctionnel avec de vraies données
Design system dans le code (tokens, états, mode sombre)
Relié à vos logiciels existants
Tests automatisés sur les calculs
Testé avec des utilisateurs avant la mise en ligne
Code, domaine et données à votre nom
Référencement local et pages par prestation
Documentation d’une page et formation
Intégré à vos rituels d’équipe
Prix fixe, périmètre écrit avant de commencer
Contact
Un produit à concevoir, une équipe à renforcer ? Parlons-en.Unproduitàconcevoir,uneéquipeàrenforcer ?Parlons-en.
Un échange de quinze minutes pour voir si je peux vous aider, puis une proposition écrite sous 48 heures.