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Hugo Seguin
Toutes les réalisations07 / 12 · Application mobile

Bookshelf & Reader

Bibliothèque, lecteur accessible et flashcards : les apps mobiles de lecture d’un éditeur de contenus éducatifs.

Rôle
Cadre UX product designer, lead design
Pour
Gutenberg Technology
Période
2021 — 2023
État
Livré
Bookshelf & Reader

Le projet

Les applications de lecture de Gutenberg Technology : une bibliothèque personnelle, un lecteur avec préférences de lecture et accessibilité, et un outil d’apprentissage par flashcards créées directement depuis le texte.

Le contexte

Les apprenants lisent sur téléphone, souvent dans les transports, et veulent retenir ce qu’ils lisent. Le lecteur devait être lisible par tous (taille, police, marges, thème, texte alternatif) et transformer la lecture en révision.

Ce que j’ai fait

  1. 01

    Parcours de lecture et d’apprentissage, du surlignage à la carte de révision.

  2. 02

    Préférences de lecture accessibles : taille, police, marges, thèmes clair, sépia et sombre.

  3. 03

    Flashcards créées depuis une sélection de texte, decks et suivi de maîtrise.

  4. 04

    Prototypes testés avec des apprenants, itérations sur la création de cartes.

Le résultat

  • Un lecteur conforme aux critères d’accessibilité de la plateforme.
  • Une fonctionnalité d’apprentissage adoptée comme différenciant commercial.

Les écrans

Écrans de connexion, bibliothèque et préférences de lecture
Écrans de connexion, bibliothèque et préférences de lecture
Création de flashcards depuis le texte et révision des decks
Création de flashcards depuis le texte et révision des decks

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